Yleensä duunista kotiin selviytyminen on jo sinänsä iloinen tapahtuma, mutta tälläisinä päivinä se on erityisen mukavaa.
Archive for October, 2007
Lapa jäähän ja naama kirjaan
Jos et vielä(kään) ole saanut tarpeeksesi sosiaalisista verkkoyhteisöistä, web 2.0 -sovelluksista ja ihmeellisestä Internetistä, niin liity toki KonsoliFINin fanirintamaan myös Facebookissa. Ryhmä löytyy linkin takaa: KonsoliFINin Facebook-grouppi. Ihkuu hei!
Suomi pärjää PGR4:ssä, Ruotsi ei
Pieni ja pippurinen, kilpakuljettajien kotimaa Suomi pärjää virtuaaliradoillakin. Hiljattain Project Gotham Racing 4:n kotisivuille auennut maailmanlista osoittaa, että Suomen lipun alla kilpailevien kuljettajien voittoprosentti on maailman viidenneksi suurin.
Länsinaapuri Ruotsi sitä vastoin löytyy vasta sijalta 10, vaikka lukumäärällisesti ruotsalaisilla onkin ajettuna enemmän kilpailuja ja voittoja.
Listan kärkeä pitää hallussaan selvällä erolla Yhdysvallat, jonka kuljettajat ovat voittaneet kilpailut […]
Xboxilta onnentoivotukset Hamiltonille! Katso kuva!
Microsoftin paikallinen Xbox-haara Iso-Britanniassa päätti järjestää tänään pienen markkinointitempauksen pistämällä stunt-ajaja Russ Swiftin pyörittelemään valtavan GO LEWIS -onnentoivotuksen Battersea Power Stationin asfaltille.
Tempaus järjestettiin kaahailupeli Project Gotham Racing 4:n markkinointiin, mutta eihän idean sisällöstä suomalainen voi muuta kuin suivaantua! Tulisiko monikansallista brändiä tällä tavoin asemoida tietyn paikallisen suosikin taakse?
Kysymys tuo mieleen aikanaan koulussa käydyt pohdinnat siitä, […]
Helppo, vaikea, typerä tai liian älykäs
En ole koskaan kummemmin pitänyt vaikeista peleistä. Tai paremminkin: en pidä vaikeutetuista peleistä. Vaikeat ovat ihan OK, jos vaikeus tulee jostain, mistä pääsee harjoittelemalla yli. Mutta jos vaikeus on sitä, että viiden vihollisen sijaan vastaan tuleekin viisikymmentä tai kymmenen iskun sijaan bossia täytyy mätkäistä sata kertaa, se ei ole enää hauskaa. Monotoninen ei ole sama […]
Mitä teet, Microsoft?
Viime aikojen uutiset Project Gotham -kehittäjä Bizarren menosta Activisionille ja Halon luoneen Bungien itsenäistymisestä pistävät miettimään, millaista strategiaa Microsoftin peliosasto tulevaisuuden varalle kaavailee.
Lionheadin hankinnasta huolimatta Microsoftin fyysinen peliosasto tai peliosaston aktiivisen tiedollisen omaisuuden määrä ei ole viime vuosina paisunut, vaan projekteja on lakkautettu ja studioita suljettu enemmän kuin niitä on tullut tilalle — tai siltä […]