KonsoliFINin sivut uudistuivat melkoisen radikaalisti viikonvaihteessa. Ehkä merkittävin uudistus näin toimituksen mielestä on arvosanajärjestelmän muuttaminen kouluarvosanoista tähtiin. Jaamme siis peleille nykyään arvosanat tähtinä, ilman puolikkaita. Muutospäätöstä ei tehty hetken mielijohteesta, vaan taustalla vellovat ajatukset sivuston kehittämisestä. Uusista tuulista kieli jo kaban aikaisempi blogahdus.
You are at the archive for the Peliteollisuus category &rarr
Luc Bernardin lyhyt peliura - vai onko?
Luc Bernard aikoo lopettaa pelien kehittämisen, vaikka brittikehittäjän ensimmäinen peli Eternity’s Child julkaistiin vasta Steamissa ja on tulossa syksyllä WiiWareen. Onko KonsoliFIN osasyyllinen päätökseen?
Millä hyvyyttä mitataan?
Peliarvosteluiden odotetaan vastaavan ainakin siihen, onko käsiteltävä virtuaaliviihteen ilmentymä ns. hyvä peli vai paska peli. Valitettavasti yksinkertaista vastausta ei olekaan. Jokainen arvostelu on henkilökohtainen mielipide, eikä välttämättä ollenkaan pysyvä. Uusilla kokemuksilla kun on tapana vaikuttaa myös aiempiin mieltymyksiin. Kenen helvetin mielestä sitten olikaan hyvä idea tiivistää koko perusteltu pohdinta yhteen numeroon, jolla ei itsessään ole [...]
Räjähtävien tynnyreiden syndrooma
Se kaikki sai alkunsa niin harmittomasti, ettei sitä välttämättä edes tajua. Doom oli muutenkin niin mullistava, että eihän räjähtävien tynnyreiden kaltainen yksityiskohta oikein jäänyt pelaajien mieleen. Nyt elämmekin keskellä räjähtävien tynnyreiden riivaamaa peliteollisuutta.
On jäätelö hyvää kun yksin syö
Tuli kaveriporukan kebabsession äärellä puheeksi DualShock 3, erityisesti kun omani (satin silver lällällää) lähti alkuviikosta matkaan kaukomailta.
Kesälaitumen eepistelyä
Hiljaiselosta huolimatta blogi ei ole kesälomalla. Tosin, mikäli ennusmerkkeihin on uskomista niin kesän eeppisyysaste lähentelee viimeistä kesää ikinä.
Yleisön pyynnöstä (huolimatta): Dubbaus vol.2
Myöhäisyön mesekeskusteluissa tulee välillä paljonkin erilaisia ideoita. Silloin tällöin tarvitaan tekosyitä niiden ideoiden ömm…hedelmien näyttämiseen. Joskus aikaisemmin jorisin jo kertaalleen pelien dubbauksen tulemisesta ihan toiseen malliin, kiitos uuden sukupolven tekniikoiden. Olin väärässä. Onneksi.
Kierkegaardin lempipeli
Olen kieltämättä huono pelaamaan pelejä läpi, myönnetään. Uuden konsolisukupolven kohdalla olen silti saanut pidettyä kiinni siitä, että ensin yksi peli läpi, sitten seuraava kiikariin ja hankintaan. Ihanainen Jade Raymond sai minut vakuutettua siitä, että Assassin’s Creed on minun eurojeni ja aikani arvoinen. Ehkä kyse oli enemmän siitä, että Jade itse olisi vaivan arvoinen, mutta [...]
Dubbi-dubbi dubu-dubbubbuu
Muistanpa erään arvoisan suomalaisen peej…IT-kolumnistin kirjoittaneen, että kukaan ei ole koskaan ikinä oppinut sanaakaan mitään kieltä mistään tietokonepelistä. Ei kai siinä sitten mitään, jos asia kerran niin on.