Olen viime aikoina pelannut paljon Call of Duty 4:ää Xbox Livessä ja tietenkin suurimman osan ajasta HC-pelimuotoja. Tavallisesti räiskintätarpeet on tyydyttänyt Halo, mutta mukavaa ja sopivaa peliseuraa löytyy nykyään helpommin Call of Dutyyn. Minulle on tullut täydellisenä shokkina se, millaisessa tilassa kyseinen verkkopeli pelaajien puolesta oikeastaan on. Suosiolla on luonnollisesti ikävät seurauksensa, mutta pelaajien tyhmyys [...]
Paussia kehiin
Joku pelialan kasvo kerran totesi, että mikäli pelien välivideoita ei voi skipata, se on huonoa pelisuunnittelua. Vaikka ei nyt muistukaan mieleen, kuka sen ulos suustaan putkautti, saati sitten missä yhteydessä, luultavasti moni tämänkin raapustuksen muutamasta lukijasta on asiasta samaa mieltä. Mutta entäpä toisin päin?
Makeaa postia
Yleensä duunista kotiin selviytyminen on jo sinänsä iloinen tapahtuma, mutta tälläisinä päivinä se on erityisen mukavaa.
Viikottainen matka Kojimalandiaan
Peliaiheiset podcastit ovat yleistyneet ulkomaisilla pelisivustoilla jo lähes vakiomateriaaliksi asti. Itse kuuntelen mieluusti keskustelua alan uusimmista uutisista ja aiheista, etenkin asiansa osaavien suusta. Oma mielenkiintoinen lukunsa on pelikehittäjien omat, viralliset radio-ohjelmat. Konamin Metal Gear -pelejä kehittävän Kojima Productionsin viikottainen lähetys antaa varsin mainion kuvauksen, mitä pelitiimin kulisseissa milloinkin tapahtuu.
Metal Gear Solid 4:n apulaistuottaja Ryan Paytonin [...]